Inicialmente, a cada jugador se le reparten seis cartas que se juegan en una secuencia de ataques y defensas. Si un jugador tiene menos de seis cartas en la mano, sacar del mazo (stock) formado por las cartas sin repartir restaura su mano a seis cartas. Si no hay más cartas en la pila de sorteo, las manos ya no se rellenan. El objetivo es descartar todas las cartas de tu mano. El último jugador al que le quedan cartas es el perdedor. Este jugador es el tonto (Durak).
repartiendo cartas
La computadora baraja las cartas y las reparte boca abajo a los jugadores en el sentido de las agujas del reloj hasta que cada jugador tiene seis cartas. La siguiente carta se reparte boca arriba en el centro de la mesa. El palo de esta carta determina el palo de triunfo. Las cartas restantes sin repartir se colocan boca abajo en una pila encima de la carta de triunfo, pero se desplazan para que el palo y el valor de la carta de triunfo sean visibles.









