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Juego limpio sin RNG

4.316 visualizaciones 26 respuestas |
hace 9 meses
|
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hace 9 meses

Buen día a todos los amantes de la emoción.

Hay un proyecto de juegos PvP online, sin accidentes.

El juego lo crean los propios jugadores. No se necesitan habilidades especiales; todos están en igualdad de condiciones.

La dispersión y la volatilidad están por debajo de la media.

Digamos aproximadamente x3-4,5 con una probabilidad de 15 - 30% en cada ronda de juego.

Me interesa saber si existe demanda de este modelo o si resulta más emocionante hacer clic con un programa cargado en tu contra.



Editado
Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

Let's see some replies hopefully soon.

hace 9 meses

PD: Esto no es un anuncio.

Me gustaría entender los deseos de los jugadores.

Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

P.S. I pretty much do not understand the criteria anyway, so feel free to be more concrete regarding the odds, volatility, and RTP - if we are even talking about gambling.

Just no links, thank you.

hace 9 meses

casino en línea

  1. JcJ
  2. Los algoritmos del juego excluyen por completo el RNG.
  3. Juego justo y transparente sin ninguna interferencia del organizador del juego.
  4. Todos los jugadores están en condiciones absolutamente iguales y tienen las mismas posibilidades de convertirse en ganadores.
  5. Siempre habrá un ganador, de ahí la baja volatilidad.
  6. Como no hay RNG, no hay RTP como tal.
  7. Uno o más jugadores serán ganadores.
  8. La falta de un RTP personalizable es la principal característica distintiva del algoritmo propuesto.
Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

I'm not sure I follow the concept.

So, how does the game work - PVP in casino? Given that we are still discussing an algorithm and have excluded the RNG, how will we determine the winner?

Editado
hace 9 meses

Éste es el nuevo concepto.

Me interesa la demanda de un modelo así.

Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

I'm curious about how you can consider potential demand when the provided explanation seems to have significant flaws. Follow my logic for a moment:

For example, poker is a casino alternative to PVP that incorporates randomness, follows an algorithm or specific RTP, and boasts one of the lowest house edges, all thanks to the use of shuffled cards.

It primarily depends on the characteristics of each player.

But based on your explanation of the PVP model, it sounds more like poker without cards. You must have a chance to win or lose in order to gamble, and either a card or an algorithm achieves this. Analogically, RTP represents "Return to player." Generally speaking, each action has a result; the result is either a win or a loss, and based on that, the RTP is measurable. Without implementing a process to determine the bet's outcome, we can't seriously discuss the game of chance or even gambling at all. Chance, by the way, is a very short version of the concept represented by RNG.

hace 9 meses

No revelo el algoritmo porque ya es un tema de aplicación comercial.

Quería ver qué tan interesados estaban los jugadores en el modelo PvP y la falta de software RNG.

Ganar o perder en el juego puede lograrse mediante la habilidad del jugador o el azar. O, en mi caso, mediante ciertos algoritmos. Entiendo que hablo de forma demasiado general, pero espero que quede suficientemente claro.

La comparación con el póker es muy acertada; en el póker existe el RNG (distribución de la baraja) y la habilidad del jugador. Y si entendí bien, ¿Radka señala que esto tiene poco atractivo?

¿Por qué exactamente?


Editado
Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

Ah, now I think I'm beginning to understand. Thank you for being patient with me. First of all, I fear the translation to English partially changed the meaning.

But now I believe I got it. 🙂

Now that I know the model in question incorporates the algorithm in some way, it makes more sense.

However, I fear my voice is not what you are looking for, because the way I understand it, you would like to know whether players would be interested in such an adventure. As an administrator, I may not be considered a typical player. Yet we may discuss the idea further; perhaps we can attract players after all.

Let's stick with the poker. Could you describe similarities and differences compared to poker, please? I'm trying to imagine playing the PVP game you have in mind.

hace 9 meses

Bueno, aquí no sirven las pistas). Hay que dar la imagen completa o nada.

Como administrador de dicho sitio, ¿tiene usted alguna parte interesada en implementar un proyecto de este tipo?

Se planea una plataforma de juego sin RNG.

Un ecosistema alternativo completo. Para quienes aman el juego, pero entienden que la aleatoriedad programada no es aleatoriedad.

Para aquellos que aman el juego justo y transparente entre jugadores con igualdad de oportunidades.

Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

Hm, so I guess that's the end. No, I'm not aware of such contact. I'm sorry.

So, we're getting back at the beginning - what is the randomness? If it's not a random number generator (RNG), what is the randomness? I personally saw a lot of "decentralized" crypto fair-proven sites, where players compete against each other, overseeing, and they were pretty much all scams.

"The distinctive feature of decentralized gaming platforms is that they are created on the blockchain, meaning there is no central control (unlike any centralized gaming platforms or any others that are just trying to seem decentralized).

The smart contracts within decentralized gaming platforms are self-executing agreements with lucid instructions written into codes. Since these are rule-enforcing contracts, there is no need for an intermediary, which guarantees transparent play and fair chances of winning. This is why the 1xcrypto system is completely built on smart contracts.

In addition, our Smart Contracts have completely passed independent security audits and the entire gaming platform is open-source, which guarantees that the code has been checked by thousands of security and crypto industry enthusiasts." 🤣👌

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Just saying. Good luck with that.


hace 9 meses

No cuestiono blockchain ni los contratos inteligentes.

Esto es, por así decirlo, ya una consecuencia de la acción realizada. La acción es un juego basado en el azar.

La aleatoriedad se basa en un generador de números aleatorios con un coeficiente de apuesta preprogramado. Los jugadores aceptan por defecto que, durante un periodo N, del que nadie es informado, la máquina tragamonedas o tragamonedas en línea generará un 96% de ganancias.

Los jugadores están descubriendo máquinas y tragamonedas que, en su opinión, "no se han jugado durante mucho tiempo".

Un generador de números aleatorios ajustado y las tiradas de un dado en una mesa son dos tipos de aleatoriedad fundamentalmente diferentes.

Por eso, me refiero concretamente a este componente del juego.

No desde el momento en que el jugador puede comprobar si se aplicó RNG o hubo intervención manual.

Es decir, en la etapa de formación del proceso de juego y determinación del ganador.

Y si este proceso no tiene pseudoaleatoriedad, entonces no hay necesidad de demostrar la ausencia de intervención.

De esto es de lo que estoy hablando

Editado
Traducción automática:
hace 9 meses

En general, quería saber si esto es fundamentalmente interesante para alguien o no.



Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

I see - and I hope you are going to receive some feedback from the community.

vst222
hace 9 meses

I still feel like this is far too theoretical for me; perhaps I'm just unable to think outside the box. 😀


hace 9 meses

¿Por qué teórico? ¿Porque no hay algoritmos específicos que discutir?

Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

No, more because I still do not understand or imagine the model and associated game.

hace 9 meses

Bueno, esto al menos dice que tal producto aún no existe).

Y esto para mí es un plus)


Traducción automática:
vst222
hace 9 meses

I wouldn't say that based solely on a conversation with one person, but that's up to you. 🙂

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