Hola Jaroslav,
He dedicado casi cuatro horas a intentar ayudarles a aislar este problema.
A petición de su equipo de desarrollo/técnico, he proporcionado archivos HAR, capturas de pantalla, capturas de DevTools e incluso grabaciones de vídeo de los juegos afectados.
Las capturas de HAR son particularmente interesantes porque muestran el problema con mucha claridad. No se trata simplemente de que el juego "se sienta lento". Existen enormes retrasos y cuellos de botella en la propia secuencia de carga y entrega de recursos del juego.
Como ejemplo, he capturado el mismo juego de Pragmatic Play, CULT, en estados completamente diferentes:
~78 segundos para cargar mientras está afectado
Aproximadamente 14 segundos cuando funciona normalmente.
Aproximadamente 155 segundos después de que volviera a aparecer el problema.
y más tarde, más de 4 minutos después, en otra captura afectada
Las cascadas de HAR muestran claramente la diferencia, incluyendo enormes brechas entre las etapas de carga de recursos que simplemente no están presentes cuando el juego funciona con normalidad.
También he observado problemas similares que afectan a Pragmatic Play, Play'n GO y Nolimit City, mientras que los juegos de otros proveedores siguen cargando con normalidad. Esto indica que algún aspecto común de la ruta de entrega/CDN/proxy/agregación utilizada por los proveedores afectados es un área obvia para investigar.
Todas las pruebas controladas que he realizado se han llevado a cabo partiendo de un estado limpio del navegador, con la caché y las cookies borradas y el DNS vaciado, y también he probado diferentes navegadores, diferentes conexiones a Internet, enrutamiento VPN y un dispositivo físico completamente independiente.
Entonces, después de proporcionar toda esa información de diagnóstico, ¿qué crees que respondió el técnico?
"Dile al jugador que borre las cookies/caché, que pruebe en modo incógnito, con otro dispositivo y otra conexión."
En serio. Qué vergüenza.
Lo más frustrante es que en mi correo electrónico original a VIP ya constaba que había realizado exactamente esas pruebas antes de escalar el problema.
Es evidente que VIP tiene limitaciones en este tipo de situaciones. Son intermediarios y, por lo general, no son ingenieros de redes ni de infraestructura. Según VIP, todo lo que proporcioné (HAR, pruebas, capturas de pantalla, vídeo y el informe técnico original) se envió íntegramente al equipo técnico correspondiente.
Hasta el momento, los juegos afectados han alternado repetidamente entre funcionar con normalidad y presentar un rendimiento muy deficiente durante las pruebas. Las capturas HAR conservan esos diferentes estados.
Es evidente que algún aspecto del proceso de entrega del juego se comporta de forma muy diferente entre los estados correcto e incorrecto.
Pero parece que debería borrar las cookies de nuevo. :)