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Quejas RTP injustas (página 2)

12.194 visualizaciones 30 respuestas |
hace 2 años
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hace 2 años
gbes

Hay una razón por la que hay miles de casinos en línea y es porque son baratos de administrar y todos tienen que pagar el alquiler del espacio de oficina, el personal y los salarios del propietario y una ganancia. Los casinos siempre ganan a largo plazo si eres un jugador y eso es un HECHO. Ahora he elaborado una estrategia en la que puedo jugar durante largos períodos de tiempo, entretenerme, ganar un poco, perder un poco y no preocuparme por grandes pérdidas cada mes. Gente feliz jugando.😁😉

Traducción automática:
hace 2 años
gbes

Sí, esto es especialmente cierto en los grandes casinos con decenas de miles de jugadores activos diarios; los casinos con una base de usuarios más pequeña definitivamente pueden tener dificultades para sobrevivir y eso solo empeora la experiencia del usuario porque definitivamente no podrán pagar a los usuarios, al menos eso es no es un problema con los casinos que son claramente rentables 😂

Traducción automática:
Radka
hace 2 años
gbes

¿Estás bien?


"no concluyas nada que nunca he dicho, por favor" ¿qué he concluido? Es un hilo y es mi opinión, ese es el propósito de un hilo. Te has lanzado voluntariamente a intentar encontrar una solución, que yo no he pedido. Siéntete libre de dejar que otros lo intenten.


Traducción automática:
Anonymized416
hace 2 años
gbes

Hola.

Soy. Gracias por preguntar, supongo.

Mira, la situación es la siguiente:

Nuestro objetivo es brindar información realista sobre el mundo del juego porque muchos miembros vienen aquí solo para leer.

Por lo tanto, es vital asesorar sobre cómo funcionan realmente las cosas.

Por este motivo, ambos estábamos interesados en el posible resultado de su consulta con el proveedor del juego.

No tengo intención de tener sentimientos negativos; Sinceramente, no entiendo tu enfoque.

También pretendemos apoyar a los jugadores (sugiriendo consejos o quejas) compartiendo problemas razonables; lamentablemente, quejarse de un RTP generalmente injusto suele ser simplemente quejarse sin pruebas.

Tómalo como una experiencia, nada ofensivo.

Aprecio tu opinión, aunque está lejos de cómo funcionan el RNG, la volatilidad y el RTP en términos matemáticos.

Si hubiera una manera de ayudarte, la haría. Estoy interesado en tu progreso y te deseo mucha mejor suerte en el futuro.

Eso es todo.

¡Tener una buena!

Traducción automática:
hace 2 años
gbes

¡Hola!

¿Puedes explicar cómo cuentas el RTP? Entiendo el significado pero no sé por qué dígitos debo dividir o multiplicar.

Traducción automática:
Kaiwh_Br
hace 2 años
gbes

Hola, antes que nada, te sugiero que leas este artículo . Creo que lo encontrará muy útil. De todos modos, me gustaría darte una respuesta más específica, así que aquí está:

Cuentan todas sus apuestas juntas.

Entonces digamos que apuestas las siguientes cantidades por giro en una tragamonedas: 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2 = 15 en apuestas totales.


Luego cuentas todas tus ganancias juntas.

Digamos que ganaste: 2, 0, 0, 1, 0, 0, 5, 3, 0 = 11 en ganancias totales


Ganancias totales / Apuestas totales = 11 / 15 = 0,73


Luego simplemente lo multiplicas por 100 para obtener un porcentaje:

0,73 x 100 = 73%, que es el RTP en este caso.

Eso significa que se le devuelve el 73% del dinero que apostó 🙂


Déjame saber si tienes más preguntas.


Traducción automática:
Daniel
hace 2 años
gbes

Chicos, creo que se están olvidando de una cosa.


RTP, como en el artículo:

El índice de pago (también conocido como rendimiento esperado, porcentaje de pago o RTP – retorno al jugador) de un juego de azar es la tasa estadística a largo plazo del dinero total ganado dividido por el dinero total apostado. Lo opuesto al índice de pago es la ventaja de la casa. La ventaja de la casa se calcula como el 100% menos el índice de pago. Si el ratio de pago es del 95%, entonces la ventaja de la casa es del 100% – 95% = 5%.


Esa es información correcta, pero dado que el RTP no es por jugador, sino para el juego, por lo que tener x números de jugadores apostando en el mismo juego dentro de un período de tiempo específico dará como resultado un "RTP publicado".

Traducción automática:
graffitifoto
hace 2 años
gbes

Buen punto, pero no cambia las matemáticas. ¿Has oído que el generador de RNG funciona incluso si nadie está jugando? Eso significaría que no hay diferencia, ¿verdad?

Traducción automática:
Radka
hace 2 años
gbes

De miles de casinos, ¿cuál es la probabilidad de que nadie esté jugando, hablando en todo el mundo?

Traducción automática:
graffitifoto
hace 2 años
gbes

Por eso dije que no hace ninguna diferencia. Incluso si tal situación hubiera ocurrido, no habría cambiado mucho.

Por cierto, ahora que lo pienso, ¿qué quieres decir con RTP publicado? ¿En base a qué periodo de tiempo considera este valor, por favor?

Traducción automática:
Radka
hace 2 años
gbes

No hay un marco de tiempo, diría yo. Mi amigo es matemático de uno de los proveedores de juegos. Cuando se lanza cada juego, para determinar el RTP se prueba mediante simulaciones usando jugadores virtuales, con diferentes apuestas, compras de bonos, etc. A partir de ahí, se analizan las tablas de pagos.


Prefiero decir que el RTP es el promedio de un número específico de rondas de juego, no de un período de tiempo.

Otra cosa es que la volatilidad del juego también marca la diferencia. Desde el punto de vista de un solo jugador, si juegas con una volatilidad alta del 95%, la tasa de aciertos sería menor, pero la probabilidad de ganar una cantidad mayor será mayor, mientras que en juegos de baja volatilidad (mismo RTP) ganaré más a menudo. pero menos.

No puedo encontrarlo ahora, había algunas estadísticas por juego, con tasas de aciertos en cada tragamonedas (información oficial de los proveedores), posibilidades de alcanzar ganancias máximas por juego, etc.

Si mal no recuerdo, ganar el premio máximo en algunos de los juegos de Pragmatic Play fue de alrededor de 1 en un millón. Depende del juego.

También podría valer la pena verificar los organismos de concesión de licencias (al final del día, los juegos deben ser aprobados por cada licencia), por lo que UKGC, por ejemplo, requiere que los juegos sean probados y monitoreados el RTP para calcular el RTP real y compararlo con el RTP esperado (anunciado). Sin embargo, cada licencia será diferente.


Sólo un ejemplo de UKGC:

https://www.gamblingcommission.gov.uk/strategy/testing-strategy-for-compliance-with-remote-gambling-and-software-technical/5-live-rtp-monitoring#ref-11

Traducción automática:
Radka
hace 2 años
gbes

Olvidé mencionar que el RTP es un promedio teórico, basado en los resultados de las pruebas y en las matemáticas detrás del juego. No creo que haya garantía de que el RTP general sea el anunciado. Es aleatorio, una persona gana y otra pierde.

Además, es importante recordar que las mini ganancias (inferiores a la apuesta) también contribuyen al RTP.

Ejemplo tonto, pero digamos que 1000 jugadores tienen 1€ en saldo. Todos ellos, hacen una tirada con 1€, mismo juego. Todos obtienen el mismo resultado, ganan 0,92€. El RTP para estos 1000 jugadores es del 92%.

Traducción automática:
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